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《战争机器》初代恐怖回归?新作事变日将带玩家重温紧张刺激!

发布时间:2025-11-05 06:50:02阅读()

《战争机器》初代恐怖回归?新作事变日将带玩家重温紧张刺激!



各位玩游戏的老铁们,今天咱聊点刺激的。《战争机器》这游戏,大家肯定不陌生。从当年Xbox 360时代的爆款,到也是动作射击游戏里的狠角色。有个人最近说了,说这系列好像有点跑偏了。


这位老哥是谁呢?是《战争机器1》那会儿的艺术总监杰瑞·奥弗莱厄蒂。他最近跟人聊起过去,感慨这系列的变化。他说《战争机器1》那会儿,挺吓人的,有恐怖元素。但这风格好像就慢慢淡了。


奥弗莱厄蒂是怎么比喻的呢?他把《战争机器1》比作《异形》,把后面的游戏比作《异形2》。啥意思?就是说,《战争机器1》更雷德利·斯科特,注重紧张、幽闭空间的纯粹恐怖感。而后面的游戏就变成了詹姆斯·卡梅隆,纯粹的“枪林弹雨”动作片,怪物游戏。


听他这么一说,有点意思?奥弗莱厄蒂本人就特喜欢《战争机器1》里的恐怖元素。他说,《战争机器1》是在“藏东西”,在每个地方都感觉到紧张和恐怖。他喜欢这种感觉,喜欢第一部里做的那部分恐怖元素。他还说,后面的游戏“很快就变成了一款怪兽游戏”。


后面的游戏颜色更,更火爆,但好像跟最初的艺术愿景不太一样。《战争机器1》那标志性的黄褐色调,有点印象?奥弗莱厄蒂证实,那可不是随便搞的,故意为之,就是为了营造恐怖氛围。他说:“这是恐怖。它是一款恐怖游戏,而恐怖必然会减少调色板的使用,会使用大量的黑暗。”


《战争机器》后面走了动作路线,但开发商The Coalition说了,他们即将出的前传《战争机器:事变日》,要回归这种恐怖的根源。这回,《事变日》还是以马库斯·菲尼克斯和多姆为主角。


很多粉丝听到消息,特兴奋?有粉丝觉得,回归这种惊悚的基调,比前制作人罗德·弗格森最初想给《战争机器6》设想的“太空”方向,要更期待。


那么问题来了,各位老铁们,你们觉得《战争机器:事变日》能回到当初恐怖的感觉吗?你们是更喜欢《战争机器1》风格,还是后面动作射击风格呢?快来评论区聊聊你的看法吧!


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参考资料


1. 杰瑞·奥弗莱厄蒂 (Jerry O'Flaherty) 是《战争机器1》的艺术总监,负责游戏的视觉风格和艺术指导。

2. 《异形》系列电影由雷德利·斯科特 (Ridley Scott) 导演,恐怖和科幻元素著称。

3. 《异形2》由詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 导演,风格更偏向动作和科幻,与原作有所不同。

4. 《战争机器:事变日》是《战争机器》系列的前传游戏,由The Coalition开发。

5. 罗德·弗格森 (Rod Fergusson) 曾是《战争机器》系列的制作人,后来离开前往其他项目。

6. 《战争机器1》的标志性黄褐色调是为了营造恐怖氛围,减少调色板的使用,增加黑暗感。

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